
Programación
Desde programación por bloques hasta Phyton.

Desarrollar las habilidades de pensamiento computacional, el pensamiento crítico y la capacidad de resolver problemas relevantes del entorno, a través de la ciencia, el arte y la tecnología, para conectar con oportunidades de innovación a través de las ciencias computacionales.
A través de un evento de innovación abierta, desarrollado en 3 días, en el que los estudiantes aprenden de expertos, además de sus compañeros y crean vínculos fuertes que les ayudan a potenciar sus habilidades emprendedoras y explorar diferentes áreas del conocimiento. En este espacio, cada equipo elige uno de los retos que la versión del laboratorio les plantea y utilizando el proceso de Design Thinking, empatizan con un problema, lo definen de manera coherente y objetiva, diseñan posibles soluciones y presentan ante la comunidad un prototipo viable y sostenible.
Desde programación por bloques hasta Phyton.
Desde simuladores virtuales hasta prototipos con Arduino.
Desde el diseño 3D al prototipado rápido.
Emprendimiento, tecnología e innovación desde edades tempranas.
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